Pour le README de l'app 3D, se référer à 3D_app/README.md
ATTENTION ! Il s'agit d'un clone du dépôt Github original
-----------------------Tache----------------------------
3 grand axe d'étude:
représentation 3D, pour l'instant on continue d'utiliser Plotly, avec éventuellement une application web avec la bibliothèque Dash
Réseau de neurone pour l'interpolation des dataset (dev matériel en VHDL)
Algorithme-SPI
2 étapes :
-Point of interest search : recherche d'un défaut dans la pièce avec un profil de scannage de la pièce défini ou pseudo-aléatoire
-Point of interest scan : caractérisation du ou des défauts qui seront représenter par des points d'intêrets.
Secondaire :
Comparé les traitement entre pytohn et matlab en les correllant et dire qu'il sont à ..% différent et les superposés.
-----------------------Biblio--------------------------
Papier vue
A method for the geometric calibration of ultrasound transducer arrays with arbitrary geometries https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2213597923000733 -premier mention de k wave
Three-dimensional ultrasound matrix imaging https://www.nature.com/articles/s41467-023-42338-8 -a lire mentionne l'imagerie 3D avec un réseau 3D de transducteur
A Sparse Reconstruction Algorithm for Ultrasonic Images in Nondestructive Testing https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4431274/ A relire, mais aborde des question intéressante sur le filtrage avec différentes méthodes (b) SAFT; (c) ω-k SAFT; (d) RLS and (e) UTSR <- celle développé dans le papier
Low frequency ultrasonic dataset for pulse echo object detection in an isotropic homogeneous medium as reference for heterogeneous materials in civil engineering https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC9108879/ étude dont il serait intéressant de récupérer le data set, proposer par Hassan Rabah
Dataset for structural health monitoring of pipelines using ultrasonic guided waves https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC9747640/ pareil, a voir pour récupérer le data set, proposer par Slavisa Jovanovic
liste de projet de reconstruction 3D https://github.com/bluestyle97/awesome-3d-reconstruction-papers?tab=readme-ov-file#neural-surface
Cours MIT, Machine learning for inverse graphics par Prof, Sitzmann: https://www.scenerepresentations.org/courses/inverse-graphics-23/
Étude et développement de méthodes de caractérisation de défauts basées sur les reconstructions ultrasonores TFM: https://theses.hal.science/tel-01762654
Slicer-IGT, add-on de slicer permettant la représentation 3D en temps réel. Site internet : https://www.slicerigt.org/wp/ GitHub : https://github.com/SlicerIGT/SlicerIGT
Réseau de neurone GNG : GitHub : https://github.com/ansrivas/GNG/tree/master?tab=readme-ov-file GitHub-1: https://github.com/rendchevi/growing-neural-gas/blob/master/README.md Youtube_GitHub-1: https://www.youtube.com/watch?v=Dt73QWZQck4&t=2226s
Reconstruction https://hal.science/hal-02564265/document
algo SAFT: https://github.com/Jabittner/openSAFT/blob/master/main.m
CND hybrides entièrement sans contact pour la reconstruction de défauts 3D à l'aide de l'algorithme SAFT et d'une fenêtre d'apodisation 2D: https://www.mdpi.com/1424-8220/19/9/2138
Technique TFM/FMC : présentation et travaux normatifs en cours: https://www.isgroupe.com/fr/blog/technique-tfm-mc-presentation-travaux-normatifs-en-cours
-----------------------Tuto------------------------------
apprendre openGL https://opengl.developpez.com/tutoriels/apprendre-opengl/
camera https://opengl.developpez.com/tutoriels/apprendre-opengl/?page=camera
CuPy https://docs.cupy.dev/en/stable/index.html
le but de l'utilisation de openGl est d'in fine de développer un outil d'imagerie 3D pour représenter sous forme de voxel les set de data générer ou mesurer.
-----------------------Note------------------------------
k wave pour la simulation d'onde sonore, première introduction à la représentation de voxel dans Matlab.
OpenCV n'est pas forcement pertinent pour le moment l'outil à été élaborer surtout pour faire du traitement d'image.
Pour la suite du stage il sera intéressant voir nécessaire de se familiariser avec les méthode de filtrage pour ensuite en faire une implémentation FPGA si le temps nous le permet.
Pour un préambule de solution, pourquoi ne pas imaginé un système capable de faire tourner un os (raspberry pi) et en parallèle d'un FPGA qui ferais le gros des calculs (de filtrage par exemple)
Pour être très optimiste sur la suite de ce projet, imaginons un FPGA reconfigurable à la volée en fonction du type de filtrage que l'utilisateur souhaiterais utiliser dans sont système.
algorithme de contrôle vraiment nécessaire ?
d'abord penser à une méthode de reconstruction 3D en temps réel, quel 'artefact' complète un objet, lequel n'est qu'un bruit donc devra être filtré.
Acquisition(controller ou non par un algo) -> traitement (Hilbert, filtrage) -> reconstruction 3D -> interpolation (potentielement à la fin de l'acquisition ?) -> affichage
Pour le filtrage des echo, utilisation d'un réseau de neuronne ?
Pour la reconstruction 3D,
voir la reconstruction générées par balayage (introduction à l'infograhphie)